როგორ შექმნა ადამიანმა ობობამ: არსად წასასვლელი ექიმი რვაფეხას ხიდის ბრძოლა

მთხრობელი: საკულტო ხიდის ბრძოლის დროს ფილმში Spider-Man: Homeless, ექიმი რვაფეხას საცეცები VFX გუნდის ნამუშევარი იყო, მაგრამ გადასაღებ მოედანზე მანქანები და ეს აფეთქებული თაიგულები ძალიან რეალური იყო.
სკოტ ედელშტეინი: მაშინაც კი, თუ ჩვენ ვაპირებთ ამ ყველაფრის ჩანაცვლებას და რაღაცის ციფრული ვერსია გვქონდეს, ყოველთვის უკეთესია, თუ რაიმეს გადაღება შეგიძლია.
მთხრობელი: ეს არის VFX-ის ზედამხედველი სკოტ ედელშტეინი. სპეცეფექტების ზედამხედველთან დენ სუდიკთან მუშაობით, მისმა გუნდმა იპოვა პრაქტიკული და ციფრულის სწორი ნაზავი, რათა შეექმნა "არ არის გზა სახლში" მოქმედებით სავსე ხიდის ბრძოლები. ისევე, როგორც მკლავი გამოჩნდა.
ამ CGI იარაღის სიმძლავრის რეალურად გასაყიდად, დენმა გამოიგონა გზა, რომ მანქანები თითქმის დაემტვრია, რასაც ეკიპაჟი „ტაკოს მანქანებს“ უწოდებს.
დენ სუდიკი: როდესაც ვნახე წინასწარი გადახედვა, გავიფიქრე: „ვაი, კარგი არ იქნება თუ ჩვენ შეგვეძლო მანქანის ცენტრი ისე ძლიერად ჩამოვწიოთ, რომ მანქანა თავისით იკეცებოდეს?
მთხრობელი: ჯერ დენმა ააგო ფოლადის პლატფორმა შუაში ნახვრეტით. შემდეგ დაადო მანქანა მასზე, დააკავშირა ორი კაბელი მანქანის ქვედა ცენტრთან და გაიყვანა იგი შუაზე გაყოფისას. კადრები ასეთი -
2004 წლის Spider-Man 2-ისგან განსხვავებით, ალფრედ მოლინას გადასაღებ მოედანზე არ ეკეთა მანიპულირებული კლანჭები. მიუხედავად იმისა, რომ მსახიობს ახლა უფრო მოხერხებულად გადაადგილება შეუძლია, Digital Domain-ს უნდა სცოდნოდა როგორ შეენარჩუნებინა ხელები კადრში, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ისინი აიტაცა ის ისე.
საუკეთესო ვიზუალური მინიშნება დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად მაღლა დგას მისი სხეული მიწიდან, რაც მერყეობს.
ზოგჯერ პერსონალს შეუძლია აწიოს იგი კაბელით, რათა მეტი თავისუფლება მისცეს რეალური ფეხების გადაადგილებისას, მაგრამ ეს არ არის ძალიან კომფორტული. სხვა დროს, ის იყო მიბმული მარეგულირებელ ჩანგალზე, რაც საშუალებას აძლევდა ეკიპაჟს გაემართა და მართულიყო იგი უკნიდან, როდესაც ის თავს აწევდა. ხიდის ქვეშიდან, როგორც ნაჩვენებია.
როდესაც მკლავებმა ის მიწაზე მიიყვანა, მათ გამოიყენეს მობილური პლატფორმა, რომლის დაწევა და მანევრირება შეიძლებოდა, როგორც ტექნოკრანი. ეს უფრო რთული ხდება VFX გუნდისთვის, რადგან თანმიმდევრობა პროგრესირებს და პერსონაჟები უფრო და უფრო ურთიერთობენ გარემოსთან.
სკოტი: რეჟისორს ჯონ უოტსს ძალიან სურდა თავისი მოძრაობები მიეღო აზრიანი და ჰქონოდა წონა, ასე რომ თქვენ არ გინდათ, რომ მან თავი მსუბუქად იგრძნოს, ან რაიმე, ვისთანაც ურთიერთობს.
მაგალითად, მას ყოველთვის აქვს მინიმუმ ორი ხელი მიწაზე წონასწორობისთვის, მაშინაც კი, როდესაც ის ერთდროულად აწევს ორ მანქანას. ის, თუ როგორ ამუშავებს ნივთებს, ასევე საჭიროებს ფრთხილად განხილვას.
სკოტი: მან მანქანა წინ გადააგდო და მას ეს წონა უნდა გადაეტანა და როცა მანქანა წინ გადააგდო, მეორე ხელი მიწას უნდა დაეჯახა, რომ მხარდაჭერილიყო.
მთხრობელი: ფაქტობრივი საბრძოლო გუნდი ასევე იყენებს ამ წესებს ბრძოლაში გამოყენებულ რეკვიზიტებზე, მაგალითად, აქ დოქტორმა ოუკმა გიგანტური მილი ესროლა ობობას და მის ნაცვლად დაამსხვრია მანქანა. დენს და ვიზუალური ეფექტების მთავარ ზედამხედველს კელი პორტერს სურდათ, რომ მილი ისე დაეცა. ბეისბოლის ჯოხი, ასე რომ, ის რეალურად კუთხით უნდა ჩამოშლილიყო და არა ბრტყელი.
მთხრობელი: ამ უნიკალური ეფექტის მისაღწევად, დენი იყენებს ორ კაბელს ბეტონისა და ფოლადის მილების სწორი შესანარჩუნებლად. თითოეული კაბელი დაკავშირებულია ცილინდრთან, რომელიც ათავისუფლებს ჰაერის წნევას სხვადასხვა სიჩქარით.
დანი: ჩვენ შეგვიძლია მილის წვერი მანქანაში უფრო სწრაფად დავაჭიროთ, ვიდრე მილის წინა ბოლო ეცემა, შემდეგ კი მილის წინა ბოლო გავწიოთ გარკვეული სიჩქარით.
თავდაპირველი ტესტირებისას მილმა დაამტვრია მანქანის ზედა ნაწილი, მაგრამ არა მისი გვერდები, ამიტომ კარის ჩარჩოების ამოჭრით, გვერდები ფაქტობრივად დასუსტდა. შემდეგ ეკიპაჟმა კაბელი მანქანაში დამალა, ასე რომ, როდესაც მილი ჩამოინგრა, კაბელი თან მანქანის გვერდიც ჩამოწია.
ახლა ტომ ჰოლანდისთვის და მისი დუბლისთვის ზედმეტად სახიფათო იყო ამ მილის თავიდან აცილება, ამიტომ ამ კადრისთვის, კადრში მოქმედების ელემენტები ცალკე იყო გადაღებული და გაერთიანდა პოსტპროდუქციაში.
ერთ კადრში ტომმა მანქანის კაპოტი გადაატრიალა, რათა ეჩვენებინა, რომ ის აცილებდა მილებს. შემდეგ ეკიპაჟმა თავად გადაიღო მილის მონტაჟი, ხოლო კამერის სიჩქარე და პოზიცია რაც შეიძლება ახლოს გაიმეორა.
სკოტი: ჩვენ ვადევნებთ თვალს კამერებს ყველა ამ გარემოში და ვაკეთებთ ბევრ რეპროექტირებას ისე, რომ ჩვენ შეგვიძლია მათი ინტეგრირება ძირითადად ერთ კამერაში.
მთხრობელი: საბოლოო ჯამში, რედაქტირების ცვლილებები ნიშნავდა, რომ Digital Domain-ს უნდა გაეკეთებინა ის სრულად CG კადრი, მაგრამ ბევრი ორიგინალური კამერა და მსახიობის მოძრაობა დარჩა.
სკოტი: ჩვენ ვცდილობთ, თუნდაც ვაზვიადოთ, გამოვიყენოთ ის, რაც მან გააკეთა და შემდეგ შევეხოთ მას.
მთხრობელი: Spider-Man ასევე უნდა გადაერჩინა ვიცე დირექტორის თანაშემწე მისი მანქანიდან, რადგან ის ხიდის კიდეზე დაეშვა.
მთელი ტრიუკი დაყოფილია სამ ნაწილად: მანქანა ხიდზე გადასული, მანქანა ეჯახება ლიანდაგს და მანქანა ჰაერში ჩამოკიდებული.
მიუხედავად იმისა, რომ მაგისტრალის მთავარი მონაკვეთი მიწის დონეზეა, გზა აწეულია 20 ფუტით, ასე რომ მანქანას შეუძლია ჩამოიხრჩოს არაფერზე დარტყმის გარეშე. ჯერ მანქანა მოთავსებულია პატარა ლიანდაგზე წინ გადასაადგილებლად. შემდეგ მას ხელმძღვანელობენ კაბელი და ერთი წუთით დაკარგა კონტროლი.
დანი: ჩვენ გვინდოდა, რომ ის ოდნავ უფრო ბუნებრივად გამოიყურებოდა, როდესაც ის მოხვდა, ოდნავ გადახრილიყო ლიანდაგზე, ვიდრე უბრალოდ მიჰყვებოდა ამ ზუსტ რკალს.
მთხრობელი: იმისთვის, რომ მანქანა დამცავ მოაჯირს დაეჯახა, დენმა მოაჯირი გააკეთა მძივებიანი ქაფისგან. შემდეგ დახატა და კიდეები წაუსვა, მანამდე კი პატარა ნაჭრებად დაარღვია.
დანი: ჩვენ ავაშენეთ 20 ან 25 ფუტიანი გამყოფი, რადგან გვეგონა, რომ მანქანა იყო 16-დან 17 ფუტის სიგრძემდე.
მთხრობელი: მანქანა მოგვიანებით მოათავსეს გიმბალზე ცისფერი ეკრანის წინ, ასე რომ, ჩანდა, რომ ის მართლაც 90 გრადუსიანი კუთხით ეშვებოდა. კამერებს შეეძლოთ მისი საშინელი სახის გამომეტყველების დაფიქსირება.
მთხრობელი: ის არ უყურებს Spider-Man-ს, ის უყურებს ჩოგბურთის ბურთს, რომელიც შემდეგ ადვილად მოიხსნება პოსტ-პროდუქციაში.
როდესაც ადამიანი ობობა ცდილობდა თავისი მანქანის უსაფრთხოდ გაყვანას, ექიმმა ოუკმა მას სხვა მანქანა ესროლა, მაგრამ მანქანა რამდენიმე კასრს დაეჯახა. დანის თქმით, დირექტორს სურდა წვიმის წყალი ყოფილიყო, ამიტომ დენს მოუწია მანქანისა და ლულის მართვა. .
ამისთვის საჭირო იყო 20 ფუტიანი აზოტის ქვემეხის დახრილობა მანქანაში. ეს ქვემეხი დაკავშირებული იყო მაღალი ძაბვის აკუმულატორთან, რათა გაესროლა წინ. დენმა ასევე შეავსო ვედრო ტაიმერზე დამაგრებული ფეიერვერკით.
დანი: ჩვენ ვიცით, რამდენად სწრაფად შედის მანქანა ლულაში, ასე რომ, ვიცით წამის რამდენი მეათედი სჭირდება მანქანას ყველა ლულის შეჯახებას.
მთხრობელი: როგორც კი მანქანა მოხვდება პირველ ლულაზე, თითოეული ლულა თავის მხრივ ფეთქდება იმ სიჩქარის მიხედვით, რომელიც მანქანა მათკენ მიემართება.
ფაქტობრივი ტრიუკი მშვენივრად გამოიყურება, მაგრამ ტრაექტორია ოდნავ ჩამოშორებულია. ამიტომ, ორიგინალური სურათის მითითებით, სკოტმა რეალურად შეცვალა მანქანა სრულად CG მოდელით.
სკოტი: მანქანა მაღლა დასაწყებად დაგვჭირდა, რადგან დოკი გზაზე უფრო მაღლა იდგა, ხელები მაღლა ასწია. როცა მანქანა ობობა კაცისკენ მიემართება, მას სჭირდება ერთგვარი შემობრუნება.
მთხრობელი: ამ საბრძოლო კადრებიდან ბევრი რეალურად იყენებს ციფრულ ორეულებს, რაც მუშაობს, რადგან ნანოტექნოლოგიით მომუშავე რკინის ობობის კოსტიუმები დამზადებულია CG-ში.
მთხრობელი: მაგრამ მას შემდეგ, რაც ადამიანმა ობობამ მოიხსნა ნიღაბი, მათ არ შეეძლოთ მხოლოდ სხეულის სრული გაცვლა. ისევე როგორც გიმბალზე ვიცე დირექტორის თანაშემწე, მათ ასევე უნდა ესროლონ ჰაერში ჩამოკიდებულ ტომს.
სკოტი: ის როგორ მოძრაობს სხეულს, იხრება კისერზე, თავს იკავებს, თავდაყირა ჩამოკიდებულს მოგაგონებს.
მთხრობელი: მაგრამ მოქმედების მუდმივმა მოძრაობამ გაართულა საკულტო ტანსაცმლის ზუსტად განთავსება. ასე რომ, ტომს აცვია ის, რასაც ფრაქტალის კოსტუმი ჰქვია. კოსტიუმების ნიმუშები ანიმატორების უმარტივეს გზას აძლევს ციფრული სხეულის დასახატად მსახიობის სხეულზე.
სკოტი: თუ მისი მკერდი ბრუნავს ან მოძრაობს, ან მისი ხელები მოძრაობს, თქვენ შეგიძლიათ დაინახოთ, რომ შაბლონები უფრო ადვილად მოძრაობენ, ვიდრე ჩვეულებრივი კოსტუმი ეცვა.
მთხრობელი: საცეცებისთვის დოკ ოკს აქვს ხვრელები მისი ქურთუკის უკანა მხარეს. ეს წითელი თვალთვალის მარკერები საშუალებას აძლევს VFX-ს ზუსტად მოათავსოს მკლავი კამერის მუდმივი მოძრაობისა და მოქმედების მიუხედავად.
სკოტი: შეგიძლიათ იპოვოთ მკლავი სად არის და მიამაგროთ ის იმ პატარა წერტილზე, რადგან თუ ის ცურავს, თითქოს მის ზურგზე ცურავს.
მთხრობელი: ვიცე-დირექტორის მანქანის მაღლა აწევის შემდეგ, ადამიანი ობობა იყენებს თავის ვებ ბლასტერს, რომ ჩამოაღოს კარი.
ქსელი მთლიანად შეიქმნა CG-ში, მაგრამ გადასაღებ მოედანზე სპეცეფექტების ჯგუფს სჭირდებოდა საკმარისი სიმძლავრე შეექმნა კარის დამოუკიდებლად გასაღებად. ეს პირველ რიგში ნიშნავდა მისი საკინძების შეცვლას ბალზას ხისგან დამზადებული ქინძისთავებით. შემდეგ კარი გარედან უერთდება კაბელი, რომელსაც მართავს პნევმატური დგუში.
დანი: აკუმულატორი ჰაერს უშვებს დგუშში შეღწევას, დგუში იხურება, კაბელი ითიშება და კარი გამოდის.
მთხრობელი: ასევე სასარგებლოა მანქანის წინასწარ განადგურება გობლინის გოგრის ბომბის აფეთქების მომენტში.
მანქანები ფაქტობრივად დაიშალა და შემდეგ ისევ ერთად დააყენეს, სანამ არ მიიყვანდნენ დაყენებას, რამაც გამოიწვია ასეთი დრამატული შედეგები. სკოტი და მისი გუნდი პასუხისმგებელნი იყვნენ ყველა ამ შეჯახებისა და აფეთქებების გაძლიერებაზე, კადრების შევსებაზე და ხიდის ციფრულად გაფართოებაზე. .
სკოტის თქმით, Digital Domain-მა შექმნა ხიდებზე გაჩერებული 250 სტატიკური მანქანა და შორეულ ქალაქებში მოძრავი 1100 ციფრული მანქანა.
ეს მანქანები არის რამდენიმე ციფრული მანქანის მოდელის ვარიანტები. ამავდროულად, საჭიროა კამერასთან ყველაზე ახლოს მანქანის ციფრული სკანირება.


გამოქვეყნების დრო: ივნ-06-2022